B 画少说(B画少说)

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然鹅这和我又有什么关系呢~又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合才不会灰溜溜的回来呢!……你完全没有玩过的新感觉模拟!

职场狂想曲(H Office)

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投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司……隔天会刷新每位角色的好感度,若好感度为 0,则需要跟同事战斗,战斗胜利可获得更高的好感度。……玩家还需要通过工作和休息平衡自身的属性,做好时间管理,赚取足够的钱,购买道具获取女生芳心

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……不过没资源让搞3.用户操作界面 - 啥都没有4.NPC对话系统,今天天气是不错5.这战斗系统连UI都还没有……总结一下: 战斗系统的话,想做成战棋 + 面具系统,男主的战技和面具有关,面具需要去学院合成

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,太年轻

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

Flex1ne: @AshesFish#5 对的,可能我没有描述清楚问题让他们误会了。……就是希望死去的游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 觉得是缺少

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

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首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司……做为游戏策划的这一年,经历的这个单机游戏项目的开发过程,跟《像素工厂》的副标题相比,就只有混乱,没有成功……PS:这书拿在手里挺轻巧的,让一度想到口袋书,挺适合路上看的,但是跟口袋书相比,又大了一点,单手不太能抓得住

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

因为太摸,把自己送走了刚入职那年,还是一颗充满活力的新菜,经过几年的加班+不喜欢的工作内容+甚至有体力活……进行初阶段时,也发挥了的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……目前的设计成果如图所示(实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下

皮克敏 2 Switch(Pikmin 2)

indienova.com/game/pikmin-2--1

然而欧利玛就职的公司正面临着破产危机。……为了解救公司,“欧利玛”和新入职的员工“路易”一起重返皮克敏居住的行星……两人率领着皮克敏到处寻宝,究竟他们能否成功拯救公司呢……相较于 GameCube 版本,本改善了皮克敏拔出来和投掷的容易度,并作出调整使游戏更易游玩

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称。……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下呀!看看有没有机会合作!

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