小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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任天堂作为一家提供娱乐项目的公司,给玩家提供惊喜和乐趣才是最重要事情。……外媒 PC Gamer 编辑认为这些选项都不如《街头霸王6》谱,但这种倒计时有趣之处就在于,最后一秒前你永远也不会知道它究竟代表什么……苏姿丰出任 AMD 董事主席AMD 近日宣布总裁兼首席执行官 Lisa Su(苏姿丰)将在她令人印象深刻的简历中再添加一项

偶像经理人(Idol Manager)

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《偶像经理人》中,玩家化身成在一家小型(但正不断成长啊!)娱乐经理公司中担任经理人角色。……制作单曲∶举办音乐,组织大型电视活动海外活动,利用团体知名度带来收入。……创建公司的办公室∶从简单办公室舞蹈室开始,构思课程来培训您旗下偶像,最后公司的专题咖啡馆剧院以创造稳定收入来源

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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在招聘面试容错率所花费时间成本也是一笔额外支出。……内部建立营销团队涉及到公司资源分配。作为一家游戏应用公司,你主要关注点不在营销。……爱个萝卜: 市场营销翻译公司爱个萝卜是一家游戏行业营销翻译机构

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……-友情为职场带来爱、勇气与希望职场黑暗中也遇到如同朝阳伙伴,战斗中可以呼叫他们登场支援,在伙伴办公室还可以提升作战能力或改善公司劳动环境

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一份简单避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选关注重点没有太多概念谨作小文分享……你也非常明确知道,你到底需要一家什么样发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候

Parcel Corps

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同时还要一边递送美食、贵重包裹敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输业的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之一……探索多姿多彩、别具一格城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻企业主以及“法律虽然与识别……我们相信你也赞同这里有足够证据表明我们极其合理建议零售价再合理不过了!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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社招还没有试过,不知道游戏阅历方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……4.说点实际游戏开发者也是人。也需要工作上的归属感社会地位上的安全感。……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率雪上加霜

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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起先人们发现索尼宣传横幅凭空出现了《死亡搁浅》,进而推断索尼目标是小岛工作室;然而小岛秀夫立刻在推特辟了谣……不过我们不能忘记,索尼本质还是一家日本企业。……除开小岛工作室,另一家和索尼往来频繁精品工作室 FromSoftware 似乎是不错选择,毕竟《艾尔登法环

星犬猎人(Astrodogs)

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WOOFER 公司控制了一切,游戏中主角是一群太空狗,它们要拯救银河系。你知道?……故事背景 往日银河系中宁静祥和,直到有一天,一家垄断各行各业巨头——“恶犬公司”肆无忌惮地向整个星系发起了进攻……游戏特性 在 10 场重复游玩精美关卡中,与“恶犬公司军队展开战斗

版本:Early Access


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