48小时的设计点思考

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48小时挑战我不是第一次参加,之前在公司内部也举办过一次,不过这次最明显的感觉就是:体力真的是下降了,……咬牙做完,是项目的基本素质,我整个挑战过程中听到最令我震撼的一句话是周六半夜左右,有一组的队员在场地中间的位置喊了一句……直接用的就是摄像机改了个位置在场景里截了个图;游戏界面里的箭头也是没有2D 美术的后遗症,显得不大协调

网格与图

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图论中,有以下几种对边进行处理的方法:无向(undirected graph)中的边同时通往两方向……加权(weighted graph)允许给图中的每条边赋予一权重数值。……补充资料为什么寻路教程中,我一直使用网格呢?因为它们简单好用,并且我开始游戏那个年代极其常见

《我的世界:地下城》:多云攀登冒险通行证(Minecraft Dungeons: Cloudy Climb Adventure Pass)

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获取额外的第一赛季冒险奖励,解锁超过 45 种专属奖励,包括大量的主题装扮!……获取额外的第一赛季冒险奖励,解锁超过 45 种专属奖励,包括大量的主题装扮!……用冒险通行享受顶级奖励获得冒险通行,享受大量奖励!解锁超过 45 独家奖励

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

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是因为没玩过还是换了视角看不出来了?没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。……P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

数据之翼(Data Wing)

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DATA WING 计算机系统中传输关键数据,无条件地服从数灵的指挥。……但是当系统遭到攻击,而数灵变得蛮横无理,是时候点什么了! • 直观的,带有动作感的两点控制。……为您介绍: luxury elite、18 Carat Affair、ESPRIT 空想、t e l e p

OldDu:新的风格

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毕业之前就开始有这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时的想法是做一模拟毕业生生活的游戏……,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏里世界完美的联系在一起,比如摆早餐摊位可以早晨去公司附近摆……前段时间验证了基本的玩法以后就开始重整画面,之前的画面整个基调较为阴郁,现在想营造一种比较阳光欢快的氛围(如下两

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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举两非常常见又小的例子,游戏角色打开一箱子拾取物品的时候,这个物品有一飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……周期14月左右,成本150w人民币左右。……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音的公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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因为公司在很多事情上更便利高效(比如公司才能获得版号),公司制度也有利于团队协作。……然而作为一贫穷的、又毫无成就的开发者,我不仅没钱也没人会投资我。那我该从哪里搞钱呢?……但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意这件事,其实不只是为了游戏,我还有其他目的

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