小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同合同务必给自己信得过律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

一份简单避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同合同务必给自己信得过律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认

初创公司(Startup Company)

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初创公司中包含了:* 创建模式:设计属于你公司的办公室。* 合同工作:通过竞争价格和服务以赢得合同。……赢得合同你将会面对成百上千可用合同,但并不是所有的订单都适合你团队。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同合同务必给自己信得过律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认

初创公司:主机版(Startup Company: Console Edition)

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只一个空银行帐户,你被迫完成客户合同。……赢得合同 你将会面对成百上千可用合同,但并不是所有的订单都适合你团队。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块

初创公司(Startup Company)

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只一个空银行帐户,你被迫完成客户合同。……赢得合同 你将会面对成百上千可用合同,但并不是所有的订单都适合你团队。……无论您是要交付合同还是想创建属于自己公司的产品,你都需要组件和模块

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个战斗,平均比赛时间超过 20 分钟

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

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玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。……玩家必须分析合同的盈利能力,联系顾客,以及指定司机交货。公司发展也是企业成功重要组成部分。……关键特征:[清单]精巧页面30个交互式3D地图3个等级的公司发展订立合同买卖汽车雇佣和解雇工人超过

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题 2D 横向卷轴动作游戏,平凡早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么可恶……,你再也无法忍受高层为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战!

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质区别。……但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

版本:Early Access


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