indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/steam/game/1086470
这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/steam/game/1045610
挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……决定权都在你自己是花一周时间培训你的员工?或者赚钱?还是搭建功能……请谨慎选择!……在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?寻找适合你风格的新员工:交际花?
indienova.com/game/startup-panic
挑选项目、合同,平衡工作与生活,然后通过你的初创公司积累一些被动收入。……◎ 在技能树中升级你的公司:你会选择更长的假期还是更便宜的航空公司?……◎ 寻找适合你风格的新员工:交际花?营销专家?还是独狼?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30677
TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本作,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……根据Polygon的报道,2021年内,有40多名员工因为内部问题离开TT Games和子公司TT Fusion……但作为一款游戏,它背后的开发历程实在是谈不上欢乐,像《瑞奇与叮当》的开发商“失眠组”已经在去年向大家证明了一个善待员工从不加班的公司也能呈现出大家推崇的优秀作品
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……设计您的酒店,管理员工,满足各种客人,并制定胜利的策略。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/steam/game/1831630
游戏虽然看起来“简单”,但是内容十分丰富,你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建……,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)