indienova.com/groups/post/35949
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了
indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/groups/post/102578
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……Prophet: 2321954095 一款lowpoly3d RazeSoldier: 像素画会一点
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……你应该增加一个战斗通行证吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?
indienova.com/groups/post/1841
Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac……版的ide目前是输入不了中文……只能在外面输了复制进来-_-|
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
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