indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/game/death-live
===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
总以为“做游戏拼的不就是一股蛮力吗”!……那是每个人的定位都不明确,很没有效率的七嘴八舌的讨论起来,那时还称之为脑暴,想想也是有些尴尬。……当时的程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上加霜
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触的重生点重生制作了“下坠陷阱”……“统一销毁”动作,以防角色死亡时并行状态机还存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了……(站立和下蹲),并明确了整个蓄力系统的大框架2023-1-23尝试制作“蓄力攻击”功能的空中部分,效果还
indienova.com/groups/post/102567
发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到的都是上海北京的,广州的话有什么类似ciga之类的组织吗……无有人: 同在广州,但还真没发现,希望也能有一个呀!……想加一个平时多交流交流
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样的颜色还怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
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