小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向小伙伴可以qq:1164460903

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们意外发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习两位中国留学生周栋和陈一加制作的……【陈一加个人网站】是一个什么样机缘开始制作 Moncage 呢?……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集照片

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

总以为“做游戏拼不就是一股蛮力”!……那是每个人定位都不明确,很没有效七嘴八舌讨论起来,那时称之为脑暴,想想也是有些尴尬。……当时程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验技术人员……目前正在制作的游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我联系方式 QQ:82301113QQ

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

“临近重生点”,场景里现在可以有多个重生点,角色生命值为0时会在最后接触重生点重生制作了“下坠陷阱”……“统一销毁”动作,以防角色死亡时并行状态机存留在场中占资源2023-1-10再一次制作了“转场”,这次成功了……(站立和下蹲),并明确了整个蓄力系统大框架2023-1-23尝试制作“蓄力攻击”功能空中部分,效果

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

indienova.com/groups/post/102567

发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到都是上海北京,广州的话有什么类似ciga之类组织……无有人: 同在广州,但真没发现,希望也能有一个呀!……想一个平时多交流交流

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……不行,坚决不能用这种颜色,否则玩家看到这样颜色怎么玩得下去!于是就变成了现在这样:好多了...

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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