梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型游戏制作人、游戏行业不同岗位从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹游戏制作交流平台……,赶紧群滴滴我们吧!

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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4、发包方策划与外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多了解项目风格加以设计……2、制作人也可以试玩加入声音游戏,以更加专业角度来进行调整

LouisLiu:DigDown开发日志

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图片不知道为啥上传以后会自动旋转,凑合看吧本周开发了一部分地图生成基本要素逻辑,下周开始开发游戏最核心也是最困难多元素随机地图生成算法和地图自然环境效果渲染……,身体才是独立游戏制作的本钱!……9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

小组帖子:美食题材arpg手游

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发起:wuhaoqq88 美食题材 ARPG手游寻主美unity制作ARPG手游。美食题材为依托。……欢迎对美食题材有浓厚兴趣美术朋友与我一起合作。什么技术入股、给你未来分红化饼事情就不说了。……欢迎私信,或2者4留9下1像2我1一5样8留9下扣扣联系方式(数字就是我号码)。【图片

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11480

若使用32位图片存储,加载后图册单像素占用32位是4字节*1024*1024*12=48M内存占用!……比如躯干后两个火箭包,只是通过简单位移小角度旋转,却让人感觉似乎和躯干一起侧转了起来。……这里面状态1到状态2,躯干大幅转动使用关节替换FFD完成

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

indienova.com/u/ninelives/blogread/28351

尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗时间只有画过的人才知道有多么耗时……至于说艺术夸张和风格化,这个完全要看个人发挥,毕竟输入的图片已经限制了输出结果只会更小和更模糊。……meow实验对不同风格输入图片采用同样色盘,从写实度最高开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

—————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

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