黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法连跳通的,普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……玩法上总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他的隐私。」……特征「我不是说,别开我房间的门?」……调查物品・解锁选项一开始,你能做的选择会受限制,但藉由调查物品、推进剧情,你能解锁更多选项

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

从小开始去对自己的行为和选择负责很重要的,否则到了大学该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……= 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然没毛病)

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,从什么时候开始的呢

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是专属物品后开启对应属性的成长

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……需要策略的战斗,即使你选择的“新手模式”,你仍然会陷入一番苦战

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

STEAM 很快宣布暂时中止收费。……有想过为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“赚不了钱你别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画……-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他完事了开发日志……3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3次攻击,但是只记录一次尸方攻击

版本:Early Access


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