indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本上都在尝试接入anysdk。……逼游戏做的,任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……伤害以数字方式呈现还没加,忽然又不太打算加……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张
indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?……我是谈不上恨这个游戏,但是我承认我不喜欢这个游戏,也许因为这个,我在中途有点抗拒开发这个游戏,并且参加了一系列的
indienova.com/steam/game/1526520
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国特色兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战……★玩家QQ群★加QQ群:692453512领礼包
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……所以一些预热,比如在论坛上面举办加心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……我是在发售前一天才只在Steamcn上做了一个活动,所以即将发行上是看不到跳跳小子
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
这份精致确实能让游戏在视觉上更符合我们“可爱”的内核。……Ping 在艺术上的感受力比我更加敏锐。……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博
版本:Early Access
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