小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱,因为没有一个具体方向。……,大家呆在一起更有灵感想法,也好交流

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手交换,先手先出牌,先攻击

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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发起:J0ze1 项目目前情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在。……+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

深海:即刻抉择(深海:即刻抉择)

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开发:舞刀影, 舒尔佳 。……当然,每一个互动点都将是一次两难抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。……如今纷繁复杂现实社会中,快节奏生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

深海:即刻抉择(Deep Sea)

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当然,每一个互动点都将是一次两难抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。……如今纷繁复杂现实社会中,快节奏生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句……为现实问题发声是舞刀影作品一贯风格,从 2017 年刷爆社交平台《总有人偷偷爱着你》开始,到后续推出

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……在此部分将发生各类事件,比如学生们筹谋逃出学园计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机……◎ 在这里,拥有超高中级才能学生们从各种角度对案件进行讨论

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》里恐龙是跑出来吃掉游客,不知道本会不会保留这个有点搞笑设定…………)所以如果你是FM21玩家或者足球爱好者,那我还是推荐你购买本,毕竟FM22真的还不错;如果你不爱看足球……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西

欢乐大富翁(Money Master)

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老少咸宜, 最適合全家同樂大富翁遊戲.可 1-5 人同機進行遊戲.一起透過骰子, 來場經典地產競賽吧…….老少咸宜,最适合全家同乐大富翁游戏.……, 透过投掷骰子, 让您的人物在地图上移动.您可能遇到命运, 机会, 或是可以购买土地.

版本:Early Access


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