indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……,大家呆在一起会更有灵感想法,也好交流
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线),所以很多能力的获取可以跳过。……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/steam/game/1061010
开发:舞刀弄影, 舒尔佳 。……当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。……如今纷繁复杂的现实社会中,快节奏的生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人会讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/deep-sea--1
当然,每一个互动点都将是一次两难的抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作的一条主线。……如今纷繁复杂的现实社会中,快节奏的生活逼得人们无法喘息、自顾不暇,鲜少有人会讨论社会责任、公民英雄,我们是否该问一句……为现实问题发声是舞刀弄影作品的一贯风格,从 2017 年刷爆社交平台的《总有人偷偷爱着你》开始,到后续推出的
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……在此部分将发生各类事件,比如学生们会筹谋逃出学园的计划;黑白熊为了推动厮杀游戏,会为学生们制造“杀人动机……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》里的恐龙是会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定…………)所以如果你是FM21的玩家或者足球爱好者,那我还是会推荐你购买本作,毕竟FM22真的还不错;如果你不爱看足球……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西
indienova.com/steam/game/929460
老少咸宜, 最適合全家同樂的大富翁遊戲.可 1-5 人同機進行遊戲.一起透過骰子, 來場經典的地產競賽吧…….老少咸宜,最适合全家同乐的大富翁游戏.……, 透过投掷骰子, 让您的人物在地图上移动.您可能会遇到命运, 机会, 或是可以购买的土地.
版本:Early Access
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