孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关联系,也制造出好体验

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

多人游戏: 《Battleborn》团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5对战……指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁替任何玩家选择指挥英雄带来助益掠宝……位扮演英雄,不会有两位玩起来一样英雄

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……玩家控制游戏里主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

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这次V0.0098更新了新关卡,大型山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复了部分BUG,更新了水体和部分关卡调色

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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此外,每月达到一定出席次数,最多额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新。……在卡伊洛斯地下城中,审判地下城新增了“深渊层”,玩家们可以前往挑战强大深渊古代审判官

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

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7.经济系统调整 大大降低了维护系数,玩家经济不再会因为人员增多而出现巨大浮动。……目前经济收入会比以前更加平滑。 8.战役日志 增加了英雄履历系统,可以查询英雄情况。……2.城防战 加入了大家关心城防战系统,有城墙和炮塔

铁拳8(TEKKEN 8)

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▼揭开新幕「铁拳」传奇「电玩历史上延续最久」壮大传奇,将以前作经过半年后为舞台。……▼系列作史上最强爽快感战斗保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,新战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换……随着故事发展学习战斗基础知识与实用技巧,获得人像和游玩角色自订道具吧

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

在探索世界寻找资源时,拥有值得信赖朋友或许帮玩家在某些时刻脱离险境,尤其是在面对一轮又一轮敌人时……玩家可以使用各种不同建筑模块和100 多种不同组件来构建电力系统、灌溉系统、自动防御、陷阱等。  ……驯服拥有特殊技能NPC,包括盾牌、投石以及配备火箭发射器精英怪物等。  

言出法随(Magical Battle Cry)

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并且剑指邪祟,大喝法诀,引动天地真元化作无尽威,将魑魅魍魉轰杀成渣。……O(∩_∩)O~ 提示:本游戏语音识别外接 Windows 中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作……,可以前系统设置——时间和语言——语音里,将所讲语言设置为中文(简体,中国)

版本:Early Access


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