小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,忘光了 OTL.QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……,上手u3d超过半年,常见游戏类型gameplay大都有能力实现如果你有趣idea或者你正在做游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃开发者交流群问一下,群号

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……以UI、文字显示互动为主游戏。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我兴趣,可以QQ聊一下嘛?

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696

试玩版收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》试玩流程攻略,兴趣伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频……,自己解密快乐要自己保管,哈哈哈

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

小姐姐目前还在整形中,可能之后会面目非至于系统方面,我们也是希望有别于其他冒险恐怖游戏,更希望它倾向我们风格……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补一下我们……,也希望喜欢这类风格游戏玩家持续关注,欢迎同好们Q讨论,谢谢谢谢

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

制作。……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们理想远大。……我们目标是做一个特色,内容,核心玩法游戏,为我们超级梦想--我们是超梦小队

版本:Early Access


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