indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/game/armored-core-v
广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……Staff编剧:来影总导演:ZadCG:pokan制片人:正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD……柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第三人称和全 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛
indienova.com/u/weiliang/blogread/2383
导致帝国时代最初的评分没有特别高,最初的评分都在80分左右,因为很多游戏评论家认为这款游戏并没有达到文明加魔兽的高度……,为了赶时间开发二代,全效工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代的AI有了质的提升,全效工作室开发AI……2008年,全效工作室完成了光环:战争时,微软宣布将彻底关闭全效工作室,关于这次突然关闭的原因说法有很多
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
游戏支持键鼠操作、全键盘操作及手柄操作。……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏中涵盖丰富的支线任务,NPC对话有梗又有趣,看似离谱的各种设定让人惊喜
indienova.com/groups/post/102632
游戏支持键鼠操作、全键盘操作及手柄操作。……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏中涵盖丰富的支线任务,NPC对话有梗又有趣,看似离谱的各种设定让人惊喜
版本:Early Access
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