小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

广告标语是“てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码一个可以吐槽点。……基本目标就是:1,基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……Staff编剧:来影总导演:ZadCG:pokan制片人:正海BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD……柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来你」作曲:莲鸣作词

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第三人称和 3D 场景自由视角来游戏,并加入了少许动作元素(前 2 代都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

indienova.com/u/weiliang/blogread/2383

导致帝国时代最初评分没有特别高,最初评分都在80分左右,因为很多游戏评论家认为这款游戏并没有达到文明魔兽高度……,为了赶时间开发二代,效工作室招募了更多的人手,与一代相比,二代AI了质提升,效工作室开发AI……2008年,效工作室完成了光环:战争时,微软宣布将彻底关闭效工作室,关于这次突然关闭原因说法很多

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

游戏支持键鼠操作、键盘操作及手柄操作。……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……游戏中涵盖丰富支线任务,NPC对话梗又有趣,看似离谱各种设定让人惊喜

小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/groups/post/102632

游戏支持键鼠操作、键盘操作及手柄操作。……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……游戏中涵盖丰富支线任务,NPC对话梗又有趣,看似离谱各种设定让人惊喜

版本:Early Access


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