凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

灰烬行星与填鸭少女

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长久等待之后,全国最后一名考生探出了路口。...……,TE剧情已全,未开放选项BadEnd。……长久等待之后,全国最后一名考生探出了路口

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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您必须雇用导游、购买巴士、开设景点,让顾客对公司服务感到满意。做广告吸引新客户。管理公司财务。……评估受到旅行费用、巴士质量、导游技能、是否考虑客户利益以及机构办公室设计影响。……发展你团队导游是旅行社团队重要组成部分

日本之旅:初来乍到(Go! Go! Nippon!: My First Trip to Japan)

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在日本度过一周,一定会让你难忘!!! 感受一下日本旅游指南所带来国外旅行乐趣。……作为游戏主角,你将在一对年轻漂亮姐妹陪伴下,前往日本著名观光景点。……和美女们一起畅游日本快感,就是这款“导游游戏”--游戏形式的导游手册所带来体验! 美女导游

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型游戏,不同平台较热门同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏玩法机制我也会有自己比较多拙见想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助学习,有兴趣v:Freak_Choutai

雅加(Yaga)

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神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运。……神秘女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万命运。……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作,是一次对儿童寓言诚挚

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲战斗卡牌构筑玩法。……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

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今天用具体案例来大家聊聊游戏音效拟音的区别。……音效与拟音的区别拟音是音效制作的一种方式,奇亿音乐在制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作……以上就是为大家介绍音效与拟音的区别,对于游戏声音领域您有其他不明白问题,也欢迎留言,奇亿音乐下期为您继续解答

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