给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

注意脚本错误、Layer 设置错误等问题。……本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题。……,这个问题会导致计算失误,干扰了我很久 (#`皿´)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

Team Fortress 2 "的说法,不过到现在这个时间点这两个游戏都不再是最火热的一线游戏,这个问题也不再重要了……做这种又有团队又有职业的游戏,很容易出现的一个想法肯定是往“竞技性”上面。……匕首,Spy 主要击杀手段就是这个,设定上只要在敌方正背后使用匕首攻击命中就算背刺,只要敌人不是无敌状态就是一击必杀

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

Team Fortress 2 "的说法,不过到现在这个时间点这两个游戏都不再是最火热的一线游戏,这个问题也不再重要了……做这种又有团队又有职业的游戏,很容易出现的一个想法肯定是往“竞技性”上面。……匕首,Spy 主要击杀手段就是这个,设定上只要在敌方正背后使用匕首攻击命中就算背刺,只要敌人不是无敌状态就是一击必杀

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……下面,我们来解决这两个问题

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

解决了当时游戏所产生的问题在数学领域,美国的克雷研究所在千禧年对七个“千年数学难题”每个悬赏一百万美元……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

【常见问题说明】1、开服时间:默认每日10点开启新服,后续会根据服务器生态进行数据互通。……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题一样。日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?

Zenkoku Baken Ouja Ketteisen 2

indienova.com/game/zenkoku-baken-ouja-ketteisen-2

全国馬券王者決定戦2, 全国馬券王者決定戦2。发行日期:1998-01-25

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

所以非常感谢铭显让我有机会找到职业的兴趣点,以及在工作上和生活上对我的帮助。……但没办法,你不来解决这些问题,谁来解决呢?……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)