Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子/情侣朋友在等待时一起玩玩游戏大部分是对抗或者协作的双人游戏腾讯……体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……QQ:511892692微:18698576555等你喔!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080

BOSS战也将第一demo一起亮相哦~即将在BOSS的案板上翻滚() 场景方面,由于新的场景还没有入职……,来两份关东煮~ 本周主要的进度就是这些啦~当然我们的策划小哥也正在进行下一个版本的规划,后续的计划情报打工仔也会在第一时间告诉大家哦

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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又一,翻出家族成员更多的故事,并让他们在族谱上再次团聚。……你需要通过解锁新的画像姓名,揭晓成员在族谱上的位置,并找出回忆的主人,追溯曼侬故事的起源。……1 开始!

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

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又一,翻出家族成员更多的故事,并让他们在族谱上再次团聚。……你需要通过解锁新的画像姓名,揭晓成员在族谱上的位置,并找出回忆的主人,追溯曼侬故事的起源。……开始!

白狗:寻求合作美术

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本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划程序开发一,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……)2.简单动画(2D游戏,人物技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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发起:柿子大魔王 5岁坑红白。9岁坑486。12年转行坑策划,自学一年。……13年入职被 “吓到”,继续自学。2014年开始创业。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

indienova.com/groups/post/33436

计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。……本人美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容

版本:Early Access


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