为入职《耻辱2》项目而制作的《半条命2》关卡 - 关卡设计教学

indienova.com/indie-game-development/the-level-i-made-to-work-on-dishonored-2-at-arkane-studios/

原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 22 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面为入职

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时的(我没玩过的不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•引人胜的单人战役:《Halo》的联合创作者和《Halo: Reach》的创意总监Marcus Lehto

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 里写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

别着急,下面我们再想想办法~(2) 三维联想!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型

彩虹 高级版(Rainbow Advanced)

indienova.com/game/rainbow-advanced

Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,帮助他们学习颜色的名称。……有两种游戏模式:高级模式和正常模式。……在高级模式下,颜色的名称以随机颜色显示,玩家需要猜测,因此孩子们可以轻松,快速学习

彩虹(Rainbow)

indienova.com/game/rainbow

Rainbow 是一款适合儿童的丰富多彩的游戏,帮助他们学习颜色的名称。……有两种游戏模式:儿童模式和正常模式。……在儿童模式下,颜色的名称显示在玩家需要猜测的颜色中,因此孩子们可以轻松,快速学习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)