为入职《耻辱2》项目而制作的《半条命2》关卡 - 关卡设计教学

indienova.com/indie-game-development/the-level-i-made-to-work-on-dishonored-2-at-arkane-studios/

原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 22 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面为入职

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你有能力完成这项艰钜的任务?……新颖先进的智慧机器鱼,需要使用全球定位系统与声纳,根据天气和渔期追踪猎物行踪

全面战争:三国 - 八王之乱(Total War: THREE KINGDOMS - Eight Princes)

indienova.com/steam/game/1102310

晋室诸王分而治之,朝堂上下无不各怀鬼胎,欲揽大权于己身,其中以八王尤甚……他们会响应贾后号召护卫帝室?……司马颙:精明卫士阶:先锋侧重风格:防御与基建特殊部队: • 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳)……为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•引人胜的单人战役:《Halo》的联合创作者和《Halo: Reach》的创意总监Marcus Lehto

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

indienova.com/steam/game/1407420

游戏讲述了一只叫Milo的猫寻找回家之路的过程,在路上他碰到了一些麻烦以及缠人的喜鹊,需要克服重重难关才回家……你能战胜那些喜鹊们并成功带Milo回家?……■ 引人胜的艺术画风游戏中每一关的花园都是纯手绘而成,而每个花园都有自己独特的环境,风格,以及新朋友们可以与之互动

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)