taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

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2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了旗下的不e定X店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……12年的品牌积累使得《赛尔号》拥有数亿级的IP粉丝基础,《赛尔号》历经多年的活动运营、异合作、社媒传播等方式的运营积累……本次与饿了不e定X店的品牌IP联动就是最好的证明

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致昏迷。……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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额……等等,你那Subject不是private的?……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

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《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……《喋血复仇》开发商确认所有新角色需付费购买4.两位美国警察因沉迷《宝梦GO》遭解雇,请愿又遭驳回1……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金驻的《喋血复仇》真的可以越来越好

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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成功需要势能约翰·卡马克被誉为“最伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……不是有这么一句话,当一个人意识到自己不再是宇宙的中心时,就长大了。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

ekincen:开发日记 2021.07.31

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最大的变化是最近要入职游戏公司。当前的游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏的初始创意,所以有意在目前的项目中完善移植的框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发

版本:Early Access


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