冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……◎ 充满挑战的关卡,能提供许多小时的游戏内容◎ 有着幽默对白,引人胜科幻背景的故事模式◎ 在 Steam……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

chimaki:基因战争 Alpha测试已开放注册

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2个章节与4个关卡,用来测试系统的稳定度与接收玩家反馈。……基因战争一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗。……申请方式现在只要到基因战争商店首页即可点下 要求存取权按钮 进行申请

废墟帝国(Empires in Ruins)

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那么严格干嘛?无视自己以前立下的命令,喝点白兰地吧。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施。……提高生产力,促进物资流通,为你的东征西讨提供后勤保障。军事战役

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求会是最单纯的方法

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境一款仿即时的回合……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏有彩蛋系统,玩家只要游戏时直接在键盘上按顺序敲字母即可激活相应的彩蛋,例如无重力月球模式、得到红酒瓶等……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

小组帖子:在Godot中利用Tween节点指定Easing function来控制参数的变化曲线

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当我们打开一个抽屉时,一开始的速度非常,在拉出来之后慢下来。……Easing funcion 一种描述变化的曲线方程,非常适合用来描绘生动的运动过程。……更加丰富的变化方式如果Tween节点中所有的预设方式还是无法满足要求,那么我们就可以考虑使用AnimationPlay

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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穿越少女與魔王地下城一款策略遊戲。遊戲的核心迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……勇者和女孩們將進地下城找到並摧毀魔王。在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……當勇者即將進地牢時,你必須帶著魔王改變他的位置,最好讓勇者更難找到他

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点没想到的。……一没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼里的数值维度往里塞一塞),而且相比做roguelike所需的丰富度要求也下降了

版本:Early Access


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