茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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不过这游戏算是相对宽松不对称PVE,加上还有大量骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛球员周薪通常不到一千……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力。……话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前纸面原型没办法控制骰子影响加了个秘书

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

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等到回过神来的时候已经12点了(感谢photoshop提供了单独导出图层脚本,不然手动导出素材又得花几小时……没有睡袋,活动现场又特别的冷,再加上脑袋早已混乱,我当时再发现自己没睡袋的时候,便去活动现场讲台上扯了一块幕布……UI)到第二天下午5点的时候UI已经基本上成型了(UI都是用Photoshop撸):第二天晚上没有睡觉

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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因为当时我入职的时候,他们游戏就已经运营了好多年了,平时就是做一些日常维护以及加入一些小新功能,而我却比较希望做一些创造空间更多东西……我在社交媒体上读到有玩家反馈,说玩这款游戏的时候想起了自己亲人,深受触动。……有的朋友告诉我,玩这款游戏的时候,其实有点看交互绘本感觉

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

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发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过总是这么。……有点遗憾没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

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时间好似白马过隙,过总是这么。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……有点遗憾没有来得及投demo,参加独立游戏区展示,没有将我们作品带给更多玩家。……这时候要就关键要细心而且耐心,有时候填错一点点数据就会导致查错查半天

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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作为排名第四星际勘探公司 - Kindred Aerospace职员工 - 你任务就是去调查……作为排名第四星际勘探公司 - Kindred Aerospace职员工 - 你任务就是去调查……当你听到“黄瓜汤水”并找到“开花屁股”时,说明你完成任务啦。 出发去冒险吧!* - 超省钱

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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据作者本人口述,他自己用的时候都要看源码。这就说明他模式有问题。……),awt速度比Swing。……双缓冲所谓多占一点空间对现在电脑来说完全没有问题,不要在意那么多

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……美术设计:这个月我差不多完成了100个NPC设计,并且实际处理完成了50多个

数独:儿童游戏(Sudoku: Game for Kids)

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隆重介绍我们引人数独-儿童游戏-一款集逻辑、策略和数字运算乐趣于一体益智游戏!……• 多个难度等级:根据您技能等级客化挑战。……无论您是数独爱好者还是数位谜题世界新手,我们数独挑战都将为您带来引人胜且刺激智力体验

版本:Early Access


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