梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 小文,她为我们介绍了这所学校相关情况……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定业内经验。……虽然我是有基础,但是我也有零基础同学毕业的时候已经是 3D 大神了。主要看个人意愿

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域迷宫……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

牧剑(Tale of Swords)

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Boss 战,不断磨炼你战斗技巧,应对不同考验; ◎ 有趣、引人剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖……诡异恐怖的的布局之下,初江湖李朔,又将如何化险为夷?……没有缥缈恢弘庞大设定,也没有宿命纠缠爱恨情仇,牧剑希望讲述,是一个有趣、引人故事而已

会员:洛书儿(MR.luo)

indienova.com/u/wang771659914

一个为了儿时游戏梦入职游戏行业平凡者。一个会为游戏悲喜,为游戏担忧平凡者

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发者日志——中国城(建设中)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31080

首先是本周具有“观赏性”进度,来看看最新出炉中国城全貌吧(不过,是未上色版本)~科技X中国元素,……关于程序方面的进度,最近秃头小哥们正在将编辑器合并到正式版本(其实这也是BOSS战迟迟没有出包原因?……,BOSS战也将和第一章demo一起亮相哦~即将在BOSS案板上翻滚() 场景方面,由于新场景还没有入职

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1 1伤每三回合释放

牧剑(牧剑(Tale Of Swords))

indienova.com/steam/game/992260

应对不同考验;有趣、引人剧情,讲述一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖;各种有趣小彩蛋穿插其中……诡异恐怖的的布局之下,初江湖李朔,又将如何化险为夷?……没有缥缈恢弘庞大设定,也没有宿命纠缠爱恨情仇,牧剑希望讲述,是一个有趣、引人故事而已

会员:sunjimo94

indienova.com/u/sunjimo94

一名位于深圳才入职两年手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

版本:Early Access


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