ekincen:开发日记 2021.07.31

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想不到立项竟是5个月前事了,游戏还在继续开发。最大变化是最近要入职游戏公司。……当前游戏进度:1.……过程中另外策划了两款游戏初始创意,所以有意在目前项目中完善移植框架和复用ui组件,方便未来其他游戏开发

餐恋时光(Bistro Days)

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艾丽丝艾丽丝是一名新来员工,是在莉莉之后入职的。……凭借自己长期以来在服务工作经验,她尽了最大努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略主要角色15 张全配音CG扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率背景图超过

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法目的地步了……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

碎裂(Disintegration)

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随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•引人单人战役:《Halo》联合创作者和《Halo: Reach》创意总监Marcus Lehto……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

为入职《耻辱2》项目而制作的《半条命2》关卡 - 关卡设计教学

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耻辱2 游戏关卡设计师 Steve Lee 游戏开发频道。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 22 日)今天加里不高兴 bilibili 页面为入职……《耻辱 2》项目而制作《半条命 2》关卡

taomee:《赛尔计划》“唤醒测试”前期开荒玩法盘点

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入职赛尔学园 新伙伴登场游戏初始,玩家将被罗杰邀请担任赫尔卡阵线“赛尔学园战术顾问”一,在进入赛尔学园并完成一系列剧情后……如果抽到相同角色,前往【角色】界面点亮【魂印】,每层魂印都将带来不同增益效果!……除了通过游戏剧情,完成【七日签到】以及【入职索引】累计任务后,均可获得大量道具素材和游戏货币,助力大家轻松顺利地度过开荒期

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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发起:兵临城下 下班希望做做自己喜欢东西:游戏开发,个人比较喜欢类似《恐鬼症》、《小偷模拟器》等玩法新奇轻量级独立游戏……本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

有全职也有半,但是都对末世风感兴趣,同时对生存策略类游戏来劲,所以凑到了一起。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

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