英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……而且支持乱, 即进入游戏后,立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

餐恋时光(Bistro Days)

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艾丽丝艾丽丝是一名新来的员工,是在莉莉之后入职的。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……6小的游玩时间制作团队开发者:Michael Emerson (Drunk Bunny Games)

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小过的很充实,感冒更是雪上加霜。……官网多给被人投票,TwitterYoutuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……不管有没有受伤都会掉的很快。……4.仅当一些状态性动作允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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欢迎入职维斯佩拉旅馆!……在前台回复客人的来电,解决客人的请求乘坐老式电梯前往不同楼层,探索旅馆来获得关键道具按【E】来拾取关键道具或客人对话……,不同的选择会通往不同的结局手足无措按下【T】来查看你的目标 *游戏含有轻微跳脸*

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你说餐饮的员工在团建都只是做做样子,文化的从业者在教人授课时都是真心信仰着自己说的话,也不太对,……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

游戏事故与游戏运营

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举个例子,原火事故虽然影响恶劣,但产出的道具都是无法交易的,所以没有造成影响范围的二次扩大,于是网易可以排查出账号清单……载舟亦可覆舟的水?……上月第一次参加GGJ,组队碰到了“大聚核”的神秘两个全职的独立游戏人,他们在快速开发的过程中如鱼得水

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程。……个人能力自评:(满分10分)美术:2策划:1程序:4学习能力:5间:2联系方式:Q:2505877914

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……;如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

版本:Early Access


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