indienova.com/u/sunjimo94
一名位于深圳才入职两年的手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……对游戏感兴趣的可以加QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴加QQ 2627161571
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/groups/post/100725
花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 里必须了结
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30589
每周一次的开发日志报告来啦~ 最近一个月都围绕着我们的“BOSS关卡”在进行研发,这里想再次说明一下我们为什么执着于这个……上周我们完成了BOSS关卡的原型制作,那么接下来就是美术、特效和细节打磨啦!……但是大家都看见了如此庞大的工作量,以及我们单薄的团队(唯一的3d特效也才刚入职),真的真的只能将完成时间推倒
indienova.com/steam/game/1833040
-Character-羽墨: 曾任社团社长,毕业后入职了一家互联网公司,职位是策划。……目前的目标是在毕业后入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十拿九稳。……;-Staff-【制作】置雨制作组【企划】咸鱼【剧本】白酪丝【演出】白酪丝,咸鱼【立绘,CG】叽菇【音乐
indienova.com/groups/post/101678
落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适
indienova.com/groups/post/33546
之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,尽量保证每一个入群的,都是在做项目的美术同行。……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
版本:Early Access
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