会员:euyuil

indienova.com/u/euyuil

11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102191

发起:NO1Software 我们是一群靠谱的程序,诚心找美式合作 Nova-rexxarli: 307822663

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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每局耗时至多4分钟,会出两个版本PC单机端和vive头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

会员:景天锦添不说话

indienova.com/u/wb-1854147580

是个很大部分时间很靠谱,偶尔很掉节操的人。 微博:景天锦添不说话

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

个人配合着玩,不过目前还没有对得分进行分开统计,日后应该会加上这个功能2 ,还有一个体感模式由于画师不靠ui……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

可扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.制谱

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……通过免费的 intel XDK 来发布各个不同移动平台版本

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是,宝物往往是免费的……,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以用

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

版本:Early Access


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