indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/game/sakura-mmo-2
现在,菲安是薇奥拉团队的一员了。她比妮芙和艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣。……虽然妮芙和菲安都以为艾勒瑞跟她们一样是亚萨的人,可她其实跟薇奥拉一样,是从日本来的。……艾勒瑞以同样的方式被带到了亚萨,如今她和薇奥拉一起,探索着是否有办法回去
indienova.com/steam/game/2689210
扩展通行证中包含以下内容。……宝蓝色服装- 迷宫BGM/战斗BGM《Electronica In Velvet Room ("P4D……众多谜团和真相隐藏其中,人格面具操控者们即将开始新的战斗……除了与本篇一样画面精美、易于上手外,Episode
indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass
扩展通行证中包含以下属性。……宝蓝色服装- 迷宫 BGM/战斗 BGM《Electronica In Velvet Room(“P4D……众多谜团和真相隐藏其中,人格面具操控者们即将开始新的战斗…… 除了与本篇一样画面精美、易于上手外,Episode
indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion
从一支不起眼的战队起步,努力兼顾玩家、赞助商和战队经理等各方的要求,不断努力提升。……密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
),是以此为基石构筑起的godot引擎区别于其他引擎的特征,巴拉巴拉……没接触过几款引擎的我也不管那么多……目前看来可以直接用godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦……)第四篇:单位行动控制指令第五篇:实施行动的结果第六篇:动作对周边的影响第七篇:环境对动作和对象的影响第八篇
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版
indienova.com/steam/game/1759610
您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果。……结合多种材质和参数筛选器,生成更多高级表面。在表面上添加雪、水洼、苔藓,甚至抛撒卵石或树叶。……探索无穷无尽的可能性。将 360 度全景图转换为 HDR 环境光
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
那么我认为《Splatoon2》与上述MOBA类游戏最大的区别在于:1.杀人 对于 对战结果的最终影响……区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方涂地,和其他游戏有什么区别?
版本:Early Access
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