GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……算法保证得到的结果会是一条平滑曲线。参见下面的2张(听起来很复杂,其实用是初中物理知识)。……在这种情况下,我们始终是使用倒数第2个倒数第3个snapshot来interpolation

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale里狗。。可是该试名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 我也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou

网格与图

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你会得到上方几张插图一样的结果搜索算法实际上并不“理解”网格排布方式与各种属性。……你还得移除这些节点相连边:如果前面你使用“if neighbor in all_nodes”进行检查的话……因为它们简单好用,并且在我开始游戏那个年代极其常见。网格还能使用基于图的寻路算法

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……和薇奥拉一样,艾勒瑞也并非亚萨原住民。她真名叫做爱奈,也同样生活在日本。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击流程2.画完后照着流程结果发现流程还是做得太粗糙了……前章已有)、等级职业配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来8.其中职业美术量比较大……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力可持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话。……例子:衬衣外套是不一样对吧,并且腿上半身侧面胖瘦也是不一样

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……和薇奥拉一样,艾勒瑞也并非亚萨原住民。她真名叫做爱奈,也同样生活在日本。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

indienova.com/u/ekcit/blogread/5247

=》咻啵MaruMaru,咻啵MaruMaru下两个成员 @LiCe(alice),P.b.o.P.b……学信安应该知道alicebob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要内容),加油!也只能说加油了!

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

《战地1》首张夜间作战地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军德军已经准备好了新较量……看来这张地图将以夜战为亮点,据悉,《战地1》新地图“尼维尔之夜”将于6月登场,购买高级通行证的玩家可以免费获得……,配合即将更新“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家大腿还来得及

爪巴(Climb)

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F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时按自动走,P重置场景-由“……玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”玩家为同样“玩任何游戏都喜欢朝高处跳跃”玩家制作 游戏特性: 简洁游戏体验

版本:Early Access


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