下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

indienova.com/steam/game/2498340

并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度并与目标数量无关。……部分串行搜索行为能通过训练实现自动化,缩短反应时间。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法

小组帖子:2016 年 10 月港服会免游戏

indienova.com/groups/post/706

发起:PlayStation PSN 港服 10 月会游戏正式公布,时间从 10 月 6 日 ~ 11

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

一个警察,本,在一次事故后在医院醒来,发现城市被僵尸占领了!这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

indienova.com/indie-game-news/guide19-0812-0818/

ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……在那里的废墟中,他发现了一个古老的提灯,透过灯光可以看到另一条时间线上的各个瞬间,并穿越回到过去。……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

本人在游戏行业工作十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

》一样刻意凸显平台特色(NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而感注定会影响体验……事实证明开发组并没有强用感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

版本:Early Access


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