虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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类似 printf 函数用法,我们可以打印变量中数据。……打开下方 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来内容:可以发现,Verbose 默认是没有打印出来……开头,可以打印这两种级别的 Log

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

敌人来自于周围一切:气候、环境、野兽和其他玩家,你,究竟能存活多久?……玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

从网上简单下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……,然而从简短影片中我们可以了解到这次场景将从之前雪地转移到沙漠

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

嘛逗哩咔 2:魔法租房 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2)

indienova.com/game/madorica-real-estate-2

这是一个需要边调查房屋,边在打印出来平面图上记笔记来解谜游戏。……本共有 20 个关卡,有使用声音谜题、使用颜色谜题等等,我们准备了各种各样主题和玩法。……. ◆ 嘛逗哩咔房地产游戏流程 打印平面图!↓用手中平面图来解开房子谜题!

塞尔达传说:天空之剑(The Legend of Zelda: Skyward Sword)

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可以说,《天剑》历史任务是繁重。……塞尔达传说 25 周年纪念作,系列故事原点,wii 时代收官,以及耗时五年万众期待…………事实上,《天剑》制作耗时也是《时之笛》之后塞尔达传说作品中最长的

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……,最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术个人作品

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营和测试,可以说我们游戏营收50%……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……最长4个月开发周期,2个月维护周期,而且要保证这个游戏所有美术资源都是美术个人作品

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