indienova.com/groups/post/95849
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……随便找个图就行,只要游戏运行时能看到这张图就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark
indienova.com/groups/post/644
发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!……MeowSnow: http://pixeljoint.com/p/49519.htm
indienova.com/groups/post/2145
设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……BloveStorm: 建议你看看GMS对精灵资源的处理方式(texture page等方面)
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢……完整版下载收藏:链接:http://t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5转载请注明原作者微博:@流大坨……,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬
indienova.com/game/just-cause-3-xl-edition
“Air, Land and Sea Expansion Pass”包含 3 个超赞的下载内容包,以及专属……对 Rico Rodriguez 而言,一切永远不会结束。……3 个追加内容包将于游戏发售后开放,并为所有持有下载内容通行证的玩家提前 7 天开放
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……例子:衬衣和外套是不一样的厚的对吧,并且腿和上半身的侧面胖瘦也是不一样的
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
午餐13 :血肉机器DEMO 版本 下载 DEMO 版本 下载:链接: https://pan.baidu.com……/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是 血肉机器 故事线。……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)