indienova.com/game/knack
出色无比的图像 - 精致的角色和环境,长达 90 分钟的精彩过场动画,还有一位在 PS4™ 主机强大的能力下栩栩如生的独特主角……双人合作模式 - 透过“随加随离”形式的合作游玩,随时可以加入一位好友,一起同乐
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
indienova.com/groups/post/29921
我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/u/jkllin/blogread/33071
几个箱子素材画的有点磨蹭-给角色添加了“推箱子模块”,一开始想的太复杂,后来简化结构后反而效果不错-查缺补漏……,调整了一些小地方2022-11-26-给角色添加了“进门出门”动画,实际切换场景的功能还没有-查缺补漏……平台跳跃”-制作了“水面前冲”“水面受击”,完善了与其他动作之间的逻辑线路-“水面模块”基本完成,需要加一个总开关
indienova.com/game/absconding-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:54 贡献
indienova.com/game/replica
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/groups/post/102577
我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS上的游戏——“燃烧战车”
版本:Early Access
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