张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币的条件。……那么可能有人会反驳:曹操八十万大军怎么被孙刘灭了,这资源差别很大啊。……诸葛亮的隆中对,其实就是在考虑了资源、时机与顺序、资源的配合度,重点刘备提出的位置策略

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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游戏算是本格剧情向战棋游戏,剧情也正统日式风格。……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得一样吧……,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么。……话说回来《部落与弯刀》能2D-ARPG吗?好像勉强也

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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说是冒险,其实该并没有太多可以互动的元素,整个游戏用了独特的表现手法,向玩家讲述了一个非常离奇、悬疑的故事……探索的过程是很开放的,其中全程会有一个光球指引(主线),一路上展示玩家一段段的记忆碎片。……本的章节以某些关键人物的记忆自传来划分,很多看到的片段是没有时序的,需要大量信息汇总在一起才能拼接和理解

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍,……还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三条线路,一共可以走七步一本道

能量冲击(Energy Shock)

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回合黑魂 《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起……比如你的攻击卡打不到敌人,你可以使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……我们会尽全力做好《能量冲击》这款游戏,大家带来不一样的游戏体验

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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The Swords 说剑和上期一样,介绍移动端的游戏。……简单的双键操作,带感的音乐,迷幻的场景,崩溃的难度,该只会让人联想到令人沉迷的神 Super Hexagon……Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

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