Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?…………但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,……『我不希望Boo太差劲……』这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo也是Dolo的朋友不是么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:100%,Steam搶先體驗版上架!】

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《法爾斯編年史:上古秘寶》搶體驗版於今(12/19)日上架!……《法爾斯編年史:上古秘寶》搶體驗版於今(12/19)日上架!……同時,我們也推出首支正式宣傳影片,介紹了遊戲的故事背景、主要人物、遊戲介面及戰鬥畫面,有興趣的玩家

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

年老策划,top100项目核心成员,在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,兼职试试找个强一点的程序……,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致描述一下更

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志简单介绍一下游戏的灵感

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

这说明你太久没有更新,所以版本差异过大没法git pull,需要删掉这个游戏的本地内容,再重新下载!……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么?……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是有不明白的。。。我也无能为力

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版……整个布局暂时这样吧。接下来把迷宫给完成,就开始制作人物,剧情,功能

破晓传奇 黎明新程 扩充套组(Tales of Arise - Beyond the Dawn Expansion)

indienova.com/steam/game/2391960

将之女“娜札米”受到诅咒的面具蛊惑,世界面临新的危机。集结以奥尔芬为首的六名伙伴,再次拯救世界。……※若要使用本内容,需购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……赌上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人将与达纳人生下的少女“娜札米”

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

版本:Early Access


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