indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了快2……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题……同时很多美术效果都优先考虑类似于着色器(shader)的技术手段解决
indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-no-step-back
◎ 坦克设计师:运用优先考虑速度、火力、装甲或甚至生产成本等模块,打造您的专属装甲部队
indienova.com/steam/game/1969060
✨在回合制战斗中步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容。……还是重现于世的古老恶魔?她的旅程就这样开始了——一个充满血与泪、怀疑和自我接纳的故事。……我们会密切关注愿望单数量,优先考虑需求最多的语言
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1798
首先,两边的玩家的评论和反馈都还是挺积极的。……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心。……仔细想想,“流量”这个词还是挺有意思的,不流动的水,其实是没有“流”量吧
indienova.com/steam/game/1348661
坦克设计师:运用优先考虑速度、火力、装甲或甚至生产成本等模块,打造您的专属装甲部队
indienova.com/game/temple-of-starlight
在优先考虑质量而不是数量的同时,我们努力使之成为一个短暂而愉快的体验
indienova.com/game/interplanetary-gardener
建造以机动性、清除杂草和生存为优先考虑的不同建筑物
indienova.com/game/valley-of-shadows
- Valley of Shadows 专注于营造氛围感的心理恐怖,优先考虑萦绕的恐怖氛围而非廉价的惊吓
indienova.com/u/teapoly/blogread/34339
在考虑资源数量的时候,先考虑过很多的方案,也考虑过很少的方案,最后选择了UI正好放得下的方案。……首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者
indienova.com/u/yoyoyo123
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)