indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前想先搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会先搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题
indienova.com/groups/post/100984
发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/groups/post/100096
Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……那给我点儿时间再研究研究,这个水印先留着。……FrozenAurora: @Steamer#8 我还是把我那个教程删了吧,以免更多人看到 Steamer
indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world/
不过不幸的是游戏中玩家扮演的邪神的力量被偷走了,现在只能先成为一名拯救世界的英雄,然后就可以……再摧毁它
indienova.com/u/umegame/blogread/3424
(原谅我,单身狗是有多么的渴望结婚)我已登陆App Store、Google Play、Tap Tap……——哦,那我还是学习如何在毒气中生存吧!没有!我当然不会这样想!……出发之前,我还是先整理一下先知所提供的信息吧,听说征程路上会有:能夹死人的时钟;能让你跳得更高更远的泡泡
indienova.com/u/onyx/blogread/27615
是叫灰模还是白模来着?……总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻再导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……ZBrush目前骨架看起来还行,拉了拉姿态没有明显的大问题正面呆的不行..估计做了毛发和贴图之后会好一些暂时先这样
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……所以..为了不挂科,最近还是要忙期末了。等到暑假的时候再全心全意继续开发吧
indienova.com/game/idle-calibur
即:可以尽情玩也可以放置,也可以肝了再放置,放置了再肝) · Roguelite+放置养成+像素即时群战……招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练· 无尽 Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托、结婚系统
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178
好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚
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