indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》侧重生存恐怖,有一半战斗是肉搏近日,《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒……,所以大家还是吃个瓜就好。……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑是我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛是吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……但我还是想把HDRP做好。本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到。……但我还是没有停止
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递后造成的影响当我们面临抉择时,是传递正能量呢,还是传递负能量呢……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
首先,你确实需要公司的时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832
我在项目中主要负责美术、策划、模型、材质,其余的部分则由我另外一个哥们来完成,当然,还有程序,这个问题就比较复杂了,就先不说了……大部分公司的开发方向也都集中在拟真上了,但在我看来,VR的这个特性其实误导了大部分公司的开发方向,他们时常会花费大量的精力去制作栩栩如生的场景……时间又不早了,今天我就先写到这里,这张图片就是我们正在开发中的那个游戏,不过一切都还在调整
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
indienova.com/groups/post/95849
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/game/soul-blade
《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年 12 月推出追加大量新要素的 PS 版。……》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加 2D 背景的假……高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)