阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……正常的渲染} Pass{//这里渲染实像的Pass,正常的渲染}}}2、虚像模型关于镜面对称反转我们再镜子表面中心创建一个空物体命名……这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质到镜子物体身上并在镜子的

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的……}Pass { //这里渲染实像的 Pass,正常的渲染 } } }2、虚像模型关于镜面对称反转我们再镜子表面中心创建一个空物体命名……Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个 Shader 和材质到镜子物体身上并在镜子的

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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战斗胜利,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……集齐所有部件,还能施展特殊必杀技! ※请访问官方网站了解游戏详情

2260(2260)

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组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源返回出生点,单局结束能源多的一方获胜。……单局时间安装 4 枚炸药并成功炸毁对方的防御塔的一方将获胜

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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简单介绍下游戏方向、开发进度,顺带寻找一起做的小伙伴 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……目前计划是自己继续用几个月时间一个人完成有初步可玩性的DEMO,等确定DEMO潜力再正式组建团队进一步开发

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了,……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就不剧透细节了。……如果可以,真希望下一秒就能呈现大家

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控的游戏数量可观,而将其应用于回合战术中的尝试却不多见,这款由 Action Squad……卷入卡尔瓦拉城与北地大军之间的冲突,玩家必须用自己的智慧来控制这种能量,对抗妖巫女王洛希的大军。……特色使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素玩家们带来了一次槽点满满的……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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最近放出的《昭和米国物语》预告片在玩家间引发了大量讨论,铃空组突破天际的脑洞让片中的“文化殖民”元素玩家们带来了一次槽点满满的……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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这一年,智冠旗下的软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险和回合战斗相结合的方式。……《仙剑奇侠传》诞生几年内,模仿者层出不穷,除《鹿鼎记》外,还有《绝代双骄》(欢乐盒,1996)以及……大宇北上与《仙剑奇侠传》续大宇资讯虽然在世纪之交的几年佳作频出,其内部却并非风平浪静

版本:Early Access


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