mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:招募【UE程序】和【像素美术】

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人,另有美术合作伙伴2-3人我们有一个比较稳定的策划-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作……,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费也可以是上线分成的形式

Akabeth Tactics

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《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名叫利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……游戏的故事讲述了这两个角色间的私仇,玩家必须应对多个认知挑战,打败国王的圣骑士。……很多谜题都需要动用你的大量脑力;你会在游戏中死去,这没什么可感到羞耻的

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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and Sanctuary 是一款典型的魂系(Souls-like)游戏,无论剧情,画面还是游戏系统,无处不见黑魂的影子……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

诺娃速递:复活?不是个问题

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在横版挑战中穿梭,解决谜题,完成横版挑战然后面对危险的怪物和陷阱,这些都需要您牺牲术士兄弟中的一名才能继续前进……谁知道呢……也许他们还能在一路上学到点什么?……那么,两个玩家一起合作,明显就是玩这款游戏的最佳方式了——欢乐,是必不可少的啦

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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我们需要跟随拯救世界的主线,逐步了解这些伙伴不为人知的过去,探索他们究竟为何被杀死,复活又有什么感想。……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……相较以往作品中一言不合就开战的基调,本招募新仲魔时要简单不少,我们不必猜测它们想要什么道具,如果有索取血量

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜的内容

杉果娘:双人游戏推荐:有对象的速看!没对象的跟朋友玩!朋友总有吧!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29226

此外,本允许玩家通过匹配模式与陌生人一起游玩,这也就意味着玩家需要与陌生人进行语音交谈……锻炼英语水平的时候到了……《兄弟:双子传说》是由《双人成行》设计者、瑞典导演Josef Fares在2013年出品的试水作品,然而本一经发售便大获成功……本讲述了因父亲重病而踏上寻找解药之旅的兄弟二人在旅途中的冒险故事,剧情、画面表现与音乐相当伤感,能使人潸然泪下

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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1982:Dig DugDig Dug 在国内有两个译名,《叮当》算是音译,而《打空气》则是基于对玩法最直接的描述……本最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 大。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

版本:Early Access


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