拒绝上班(Does not Commute)

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Baker 先生是否会辞掉广告的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?

Toy Road Constructor

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记住,只有几次尝试和一定数量的建筑点才能正确放置道路的所有元素。认真思考每一步,成为真正的筑路者!……唤起你童年最好的游戏之一;各种玩具车模型;用废弃材料筑起不可思议的道路;享受这个有趣的儿童游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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这一系列的特点是短小精悍,每集只有十分钟,却囊括了游戏美术的各个方面,对于新手来说,这是非常宝贵的资源……6 米。……我们拿反复使用的道具搭建出一个世界,类似精心搭建的乐,很容易搭建出庞大的世界

hagger:【脑洞】花、妈、娃

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只是一篇无意义的脑洞而已 【游戏类型】:视觉小说AVG、附带简单的模拟养成要素与小游戏【涉及题材】:儿童的孤独感和畏惧感……【美术风格】:1、偏印象派,彩色贴纸风格,鲜明的大色块,无须细节描绘,明亮艳丽;边缘虚化/雾化,对应儿童的认知范围……自己不想动手,有愿意做的朋友通知本人后自行取用,随意修改

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……在距离deadline只有一个星期的时候,类似创业时,又感到那种恐慌。Sunny:恐慌的是什么?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限的可能,才能感受到“自由

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑2 直接相连但是我们并不想这么做,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且在绝壁特别的情况下……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度的像素

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

版本:Early Access


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