癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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“从这沿着这条路一直走,这是我们怀念我们的儿子 Joel 地方。……癌症似龙诗意且俏皮地回顾了 Joel 四年的与癌症抗争故事。……除此之外游戏中也包含了对 Kickstarter 上的 200 余名亲爱支持者们感谢

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……)"输出的是什么?

轩辕剑贰(Xuan-Yuan Sword2)

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然女娲所之高智慧生物中,又大致可分成两类:一类自称为人类。另一类被人类称为妖魔。……《轩辕剑》系统相对《轩辕剑贰》更加简单,采用踩地雷遇敌模式,及回合战斗。……5.到县城左边山洞解救县太爷的儿子小宝,回去和县太爷交谈,得到令牌。  

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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Visible 显示都可以在编辑器界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置位置有没有关系,之前代码会不会在编辑器中运行……extend 脚本跟 tool 的关系,(测试可以运行)检测当前是否在 Editor 中运行,使用……添加一个 CanvasLayer 节点,把相关 UI Node 放里面CanvasLayer 上的

腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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我们一直在思考剧情到底是什么,有人说它是纯粹故事,人、物集合,但从我个人理解来看,剧情实际上是……跃于纸上,这种质感来源,可以总结为生命世界的关系、生命生命之间的关系,已知未知的关系。……,之前我们讲合理性,实际在哲学思路上来说,就是事物、事事、人事、人物、人与人、物物之间联系性

战争号角(Cry of War)

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游戏有如下可能会吸引你特色模块化伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 同盟国……目前游戏仅仅提供简单交战,在未来版本中,会增加战役更多坦克。……Q:这个游戏,长和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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埃里克和他家人遭到了放逐,他们需要在这个遥远,神秘而未知岛屿生存下去。……通过包含深度对话选项来影响他们相互之间的关系,如果你喜欢牵线,游戏中有7组可能恋爱关系;如果你注重和谐……回合战术战斗:猎头者比约恩手下进行迅捷而致命三对三战斗

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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1)命中部位(一般分为头部、躯干、四肢)伤害数值上的差异化。……永恒武器不仅在数值差异化(DPS、弹、特殊伤害倍率等),也在机制多元化,且非常强调攻防一体、以战养战……输出型重型敌人超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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永恒武器不仅在数值差异化(DPS、弹、特殊伤害倍率等),也在机制多元化,且非常强调攻防一体、以战养战……枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹火箭弹飞行速度略慢,其他枪炮弹丸飞行速度都极高或者使用 Hitscan……输出型重型敌人超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

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任务驾驶线路上各种列车,登上德铁 442 型、143 型、146.2 型、363 型机车和三井铁路……无论你选择是什么,《模拟火车世界:尖峰时刻》德累斯顿区域线都会给你带来精彩丰富体验。……363 型“V60”内燃调车机车

版本:Early Access


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