阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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这篇介绍另外一种基于Stencil原理屏幕后处理局部描边方法。……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染时候,Stencil参考值写入Stencil……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向纵向边缘检测图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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这篇介绍另外一种基于 Stencil 原理屏幕后处理局部描边方法。……A 代表原始图像,Gx 和 Gy 分别代表经横向纵向边缘检测图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……cameraRenderTexture通过OutlinePostProcessMat材质处理,并与材质中

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性轻松愉快成长系统而制作。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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与“妖怪手表”联动 “地缚猫”变为V导航员登场!……与“妖怪手表”联动“地缚猫”变为V导航员登场! 战斗中V导航协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”V导航员进行更改

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

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真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG守墓人,以优秀品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战玩法

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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扮演一个十三岁少年妖术师,经历一场精心动魄探险,并收获友谊与拯救。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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此外,因为左右两个临边都是斜坡,所以顶端连接一定是平地。我们这种情况称为 SSF (左右上)。……最简单方式就是直接左侧台阶处的顶点连接到三角形右顶点。这将会是台阶宽度向上逐渐变细。……beginCell.Elevation);if(b < 0) {b= -b;}…}整理代码 | Cleanup我们现在已经处理好了所有需要被特殊处理的情况

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界车辆结构比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”V导航员进行更改

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