LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算和输出。……当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

indienova.com/g/Die-lonely-or-Marry-within-100day

这是一个简单的游戏,产生于父母催婚,借着这个游戏尝试熟悉Unity工作流和程序设计。……游戏目标:存活下来,争取结婚。不结婚也是可以的,有个单身狗成就可以拿。……分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同的加成;2.行为:有一元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角……,于是这款游戏诞生了,我知道这款游戏还有很多的不足也有太多的地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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Steam 农历新年特卖促销还没结束,有什么想买的游戏趁着最后一天抓紧看看咯!……玩家需要考虑炸弹的爆炸范围来进行布置,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果……/17(中文支持)《限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

会员:小白猴LWM

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忙里咸的程序猴【抓腮

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……如著名的《暗黑血统3》就以各种利用程序漏洞打出的邪道通流程而闻名——甚至有些超过游戏本身内容了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

有更好方法还望程序大佬赐教。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢!

版本:Early Access


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