indienova.com/steam/game/1867640
观察1年365天的行星运行规律,了解支干历法及节气的根据; 关于软件中记载的星占术 源于藏传密宗《大藏经……为什么做这样的软件?……造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依
indienova.com/u/braith/blogread/11633
一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……一直是我和罗伊两个人在一起做这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……游戏编辑器,相当于一个带数据库的小型软件了,所以耗费我不少时间,现在的这个编辑器的进度才一半
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训
indienova.com/steam/game/1881520
它可以快速的将一张普通的人物照片转换成动漫卡通风格的、您拥有正版版权的游戏CG图片。……软件简单易上手,只需要很短的时间,就可以将照片转换完成。……软件简单易上手,只需要很短的时间,就可以将照片转换完成
indienova.com/steam/game/2115620
适用于所有创作者的影片剪辑软件开始您的创作,简单至极 透过片头范本节省宝贵时间套用超过七千款专业片头范本……子母画面设计师在影片中加入照片、影片或动态图形,一秒吸引观众目光,为画面更添活力。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客制化动画
indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950
蓝速工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……我们想借此机会介绍一下自己的独立游戏开发之路10多年前,我们开始开发软件。……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己的游戏。我们希望能做出一款能获得大家喜欢的游戏
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有做进一步的细化……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
推荐一款专门为独立游戏而生的国产在线建模软件,拥有海量3D游戏素材模型可免费下载,在线协同支持多人一起协同建模……,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图……(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作
版本:Early Access
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