决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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一些拥有精美CG背景和人物立绘甚至动态立绘的AVG或许可以这样,但是我们的项目不符合这个要求。……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作……因为在看对话的中途如果玩家可以随便点击归还物品任务,而无视角色对话的节奏的话,会破坏很多体验

鹿易想要活到世界尽头

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论末世长颈鹿如何驰骋异星~...20XX年,人类为了探索宇宙的奥秘,将长颈鹿塞进太空船,决定让鹿氏族一次无限期的长久太空旅行……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以加QQ群1128505960

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……游戏在制作初期就兼顾了Mod系统,非常方便的为游戏添加Mod,甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色……,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一波愿望单https://store.steampowered.com

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

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结果就在设定这个事情上耽搁很久。……我发现声音还可以对画面很多补充,比如一开加入的脚步声就可以让观众立即感受到“追”和“逃”的画外空间。……整个动画的制作过程我是直播着的,到 B站 可以看加速的录屏

荒野老城(Retro City Rampage)

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袭击路人去劫财,或者他们当靶子来练习超过 25 种武器和能量提升道具!哇哦!……购买本内容后你将同时拥有 PS3™和 PS Vita 版本!……开车、射击、潜入、游泳、冒险等等º 超过 40 个街机挑战 - 快速简单上手的动作º 超过 50 种可以驾驶的车辆和装备

逍遥修真

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今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……这期间,可以做做任务,先把游戏前期资源领取了,门派,学功法。打坐收集修为,集气提升境界好轻松。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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ideation, and the nature of games, play, and fun 的研究结果……学生将检查团队动态和过程,以进行技术开发,内容开发,测试,部署和维护。……刚来美国的飞机认识个印度小哥在北卡,每月住宿 600 刀都可以有的(成本差不多感觉)

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的三消还算听好玩的。……最开始在一家小公司三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了

悟空实验室:Unity日志:UMA框架简介(一个人物外表系统)

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作为一个【免费】插件,可以说是非常的良心了。……官方由于是非英语系国家开发者的原因,在Youtube上并没有提供易懂且和版本同步的教程,但是有两个非官方的频道的非常不错……,也就是可以在大腿上糊一层短裤的overlay来实现穿了裤子的效果,同时还避免了多载入一个短裤的模型如果要一个人类例子的话

版本:Early Access


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