indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样……,还有个boss战,也就是说还有一套额外的boss战和场景……怎么越想越遥遥无期了……但是!……今年要全做完!!!啊!!!下定决心就一定要做完啊!!!!以上……大家,也要加油啊~
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
怎么做到的 (指寿命很长)?……我们高兴了一会儿, 然后立即离开, 留下了人类技术所无法检测到的新病毒。……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/game/monospaced-lovers-prologue
穿越一片审视内心、充满幻想的土地,在世界崩溃之前,解开手机上的加密内容。……游戏里的谜题难度令人咂舌,保证让你会忍不住查看提示。……她在手机上发现了一条令人困惑的信息,是一个名叫“②琎淛と鉮”的黑客留下的,说她留在这个世界上的时间不多了
indienova.com/game/monospaced-lovers
穿越一片审视内心、充满幻想的土地,在世界崩溃之前,解开手机上的加密内容。……游戏里的谜题难度令人咂舌,保证让你会忍不住查看提示。……她在手机上发现了一条令人困惑的信息,是一个名叫“②琎淛と鉮”的黑客留下的,说她留在这个世界上的时间不多了
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……做完再看实际的游戏效果,心里也会更有底一些
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
如果能够在手机游戏音乐制作中,将这些交互音乐完美的展现出来,那么必然会给玩家留下深刻印象,让玩家在游戏中获得更多放松……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场
indienova.com/steam/game/261920
功能:自定义测试、建议、归档及历史结果比较并于硬盘储存结果。……测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)。……测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)