indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……以《七夜》来说,前五章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass
《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證。……您可通过第 6 章高级版速度通行证即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件
indienova.com/groups/post/100253
indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……美术 来外包些美术工作。……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/game/darkspace
我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment
indienova.com/groups/post/102926
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试。……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/u/vincentely/blogread/27304
迭代场景灯光 5.游戏逻辑迭代及工具开发 九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,但是一些效果层次还需要优化……所以项目组内为此开了个会,大家决定对一些设计重新调整方案,来达到更好的效果。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四章节的场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
版本:Early Access
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