indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……游戏的战斗系统是回合制,整体难度不大(第一次玩就开困难),很容易就通了。……虽然可能很多小伙伴会说这游戏的定义是一款RPG不需要太多的战斗,可是我认为这款名为RPG的游戏融入了过多的元素
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/egos-spark
完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……登场角色 EGO (CV: 和央きりか)身高、三围:T157/B90/W56/H86/ 第一人称:“我……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
在那个休闲游戏做完之后,三月份我便开新坑了。……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么。……我很喜欢2d银河战士,但让我真正来做类似的银河城我还是拒绝的,倒也不是不想做,主要还是把控不住这种带回溯的困难关卡设计
indienova.com/steam/game/821730
这是ShineG系列的第五作,我是制作人Louie。作者寄语:本作还是一个新游戏。……你一定会需要他们。探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话。……新的雷区会让游戏变的更有意思。如果你已经熟悉了游戏,得到了很强的技能,装备和道具
indienova.com/history/305
另外,本作游戏类型竟然是 Metroidvania(虽然我当时不知道这个词),恶魔城跟瓦力欧拼一块儿,……想变身的话玩家需要用笔在下屏画出特定的图案,而且游戏中变身要求还挺频繁,这就让人感到厌烦了。……虽然我不想鼓吹任天堂开发本部实力如何,但现实就是这样
indienova.com/steam/game/1684490
升级商店小编是偏向有高级往高级的开,店铺开到越后面收益越高。……当秒入超过6000金后,可以开启《我要当首富2》里面的猎偷功能,可以在交流区或者排行榜里面点击随便一个人进行猎偷金币……我要当首富2都已经帮你想好了!只为了让你成为世界首富!快来首富2感受一掷千金吧!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
毕竟最后一个人上路这需要相当强的心理素质,尤其是习惯团队制作的人(不管大小团队)转变到单打独斗,那至少需要一到俩年才能适应……,几百到几千日活左右都是不定的,加上自己开发其他的还有一些游戏收入,养活家庭都OK啦; 而且最近考虑买房车出去边旅游边开发……;对了因为房车的国六和国五过渡中,而已还在纠结双拓还是无拓的更实用,还在观望中;个人愚作下面是我游戏的一些主打游戏的截图和视频
indienova.com/game/shineg-in-future-factory
这是 ShineG 系列的第五作,我是制作人 Louie。作者寄语: 本作还是一个新游戏。……你一定会需要他们。 探索时,需要小心地上埋设的地雷,如果不想有人牺牲的话。……新的雷区会让游戏变的更有意思。 如果你已经熟悉了游戏,得到了很强的技能,装备和道具
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)