小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以别人看的东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

当然也不是说,小游戏就完全按照别人的喜好来,就算你想服务,别人也要接受你的服务才行。……以后慢慢吧,第一章赶紧先放出。……————今天忽然想起一些事,『在别人眼里,你的生命一文不值』当你溺水获救的时候,别人一脸嘲讽的看着你

一行:字母和代码(One Line: Letters and Codes)

indienova.com/game/one-line-letters-and-codes

但它是用密码的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……做错了?你可以轻松地回到过去。或者直接点击右键来删除你想删除的线

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间,在这样下去感觉插件的时间比游戏的时间还多……所以下周终于又可以回归游戏本身的开发,目前先把第一张冒险地图的处理完善吧,至少先做到自己能玩。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

游离大陆(游离大陆 Uniland)

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群,群,群,重要的事情说三遍!高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。氪?……肝?不肝。 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩?许多玩家反映『勇士乐土』模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。可以和人一起玩吗?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以睡一礼拜……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏……应该是……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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